Na rynku gier komputerowych możemy wyróżnić dwa główne typy produkcji: gry indie (niezależne) oraz gry AAA (wysokobudżetowe). Każdy z tych typów ma swoich zwolenników i swoje unikalne cechy. Co więc przyciąga graczy do jednych, a co do drugich?
Gry AAA to ogromne produkcje tworzone przez duże studia z wielomilionowym budżetem. Cechują się zwykle świetną grafiką, rozbudowanym światem i intensywną promocją. Przykłady to „Cyberpunk 2077”, „Assassin’s Creed”, „Call of Duty”. Gracze wybierają je często ze względu na jakość wykonania, długość rozgrywki i prestiż.
Z kolei gry indie to często dzieło małych zespołów (a czasem jednej osoby), które stawiają na oryginalność, eksperymenty i kreatywność. Przykłady to „Hollow Knight”, „Undertale”, „Celeste” czy „Stardew Valley”. Te gry rzadziej stawiają na grafikę 3D, ale nadrabiają klimatem, pomysłami i autorską wizją.
Coraz więcej graczy ceni sobie gry indie za ich szczerość i „serce” – są mniej komercyjne, mniej podporządkowane oczekiwaniom rynku. Z drugiej strony, gry AAA często oferują doświadczenie na poziomie filmowym, pełne efektów i realistycznych scen.
Co wybierają gracze? Często jedno i drugie. Granie w duże produkcje nie wyklucza miłości do małych perełek. Rynkowi gier potrzeba i spektakularnych widowisk, i skromnych, artystycznych eksperymentów.
Lascia un commento